Como fa?o para desenvolver aplicativos para o rel?gio apple?

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A pr?xima Apple Watch ? a nova terra prometida para os desenvolvedores. Saiba como configurar um projeto para o desenvolvimento de aplicativos para ele aqui.

1. Baixar e instalar Xcode 6.2. Normalmente, voc? pode baixar o que a partir da App Store no seu Mac. No entanto, no momento da reda??o deste artigo, Xcode 6.2 ainda est? em beta e pode ser baixado no site do desenvolvedor da Apple.

2. Depois que o software estiver instalado, lan??-lo e criar um novo projeto Xcode.

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3. Na janela de modelo do projeto, v? para iOS -> Aplica??o, e escolha o tipo de aplica??o que voc? quer fazer. Por favor, note que o modelo ? realmente para iPhone. A fim de fazer um aplicativo Apple Watch, voc? ainda precisa criar um aplicativo para o iPhone pai, uma vez que n?o ? poss?vel fazer uma app rel?gio stand-alone ainda. Neste tutorial, eu escolhi o modelo de exibi??o de pedido ?nico.

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4. Na tela seguinte, preencha os detalhes para o Nome do Produto, Organiza??o Identificador, e escolher a programa??o L?ngua. Deixe Use N?cleo de Dados desmarcada se voc? n?o faz quaisquer planos para usar esse recurso em seu aplicativo.

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5. Uma vez que o projeto pai foi criado, v? para Arquivo -> Novo -> Alvo.

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6. Escolher iOS -> Apple Watch -> WatchKit App.

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7. Na janela alvo o Add, voc? pode deixar a informa??o como ela ?. Se voc? quer tirar proveito do recurso de Notifica??o e Glance, verifique as op??es em Idioma. Caso contr?rio, deix?-los desmarcada.

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8. Ao clicar em Concluir, Xcode ir? adicionar dois novos alvos para o seu projeto existente: o WatchKit Extens?o, e a WatchKit App. O primeiro cont?m c?digo da l?gica em execu??o no iPhone, enquanto o segundo cont?m storyboards e ativos para a exibi??o no rel?gio Apple. Estes dois s?o ligados entre si, de modo que voc? precisa tanto deles no seu projeto.

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9. Agora que voc? configurar as metas, ? hora de construir as aplica??es.

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