Como faço para desenvolver aplicativos para o relógio apple?

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A próxima Apple Watch é a nova terra prometida para os desenvolvedores. Saiba como configurar um projeto para o desenvolvimento de aplicativos para ele aqui.

1. Baixar e instalar Xcode 6.2. Normalmente, você pode baixar o que a partir da App Store no seu Mac. No entanto, no momento da redação deste artigo, Xcode 6.2 ainda está em beta e pode ser baixado no site do desenvolvedor da Apple.

2. Depois que o software estiver instalado, lançá-lo e criar um novo projeto Xcode.

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3. Na janela de modelo do projeto, vá para iOS -> Aplicação, e escolha o tipo de aplicação que você quer fazer. Por favor, note que o modelo é realmente para iPhone. A fim de fazer um aplicativo Apple Watch, você ainda precisa criar um aplicativo para o iPhone pai, uma vez que não é possível fazer uma app relógio stand-alone ainda. Neste tutorial, eu escolhi o modelo de exibição de pedido único.

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4. Na tela seguinte, preencha os detalhes para o Nome do Produto, Organização Identificador, e escolher a programação Língua. Deixe Use Núcleo de Dados desmarcada se você não faz quaisquer planos para usar esse recurso em seu aplicativo.

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5. Uma vez que o projeto pai foi criado, vá para Arquivo -> Novo -> Alvo.

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6. Escolher iOS -> Apple Watch -> WatchKit App.

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7. Na janela alvo o Add, você pode deixar a informação como ela é. Se você quer tirar proveito do recurso de Notificação e Glance, verifique as opções em Idioma. Caso contrário, deixá-los desmarcada.

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8. Ao clicar em Concluir, Xcode irá adicionar dois novos alvos para o seu projeto existente: o WatchKit Extensão, e a WatchKit App. O primeiro contém código da lógica em execução no iPhone, enquanto o segundo contém storyboards e ativos para a exibição no relógio Apple. Estes dois são ligados entre si, de modo que você precisa tanto deles no seu projeto.

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9. Agora que você configurar as metas, é hora de construir as aplicações.

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